Entrevista: Pedro Costa e o Sucesso de 'Neon Dreams'
Entrevista: Pedro Costa e o Sucesso de 'Neon Dreams'
Pedro Costa, membro ativo da comunidade Porto Indie, lançou recentemente "Neon Dreams", um cyberpunk platformer que conquistou jogadores ao redor do mundo. Conversamos com ele sobre sua jornada.
A Inspiração
Porto Indie: Como surgiu a ideia para "Neon Dreams"?
Pedro: A ideia veio de uma mistura de nostalgia pelos jogos de plataforma dos anos 90 e minha paixão pela estética cyberpunk. Queria criar algo que capturasse a essência desses clássicos, mas com uma identidade visual única.
O Desenvolvimento
PI: Quanto tempo levou para desenvolver o jogo?
P: Foram 18 meses de desenvolvimento. Trabalhei sozinho na maior parte do tempo, mas tive ajuda incrível da comunidade Porto Indie para testes e feedback.
Desafios
PI: Qual foi o maior desafio durante o desenvolvimento?
P: Definitivamente foi balancear o trabalho full-time com o desenvolvimento do jogo. Muitas noites e fins de semana foram dedicados ao projeto. A comunidade foi fundamental para me manter motivado.
O Sucesso
PI: 100k downloads na primeira semana é impressionante! Esperava esse sucesso?
P: Honestamente, não. Esperava talvez 1k downloads no primeiro mês. O sucesso me pegou completamente de surpresa. A recepção da comunidade gaming foi incrível.
Conselhos
PI: Que conselho daria para outros desenvolvedores indie?
P: Não desistam. O desenvolvimento indie é uma maratona, não uma corrida. Participem da comunidade, peçam feedback e, principalmente, terminem seus projetos. Um jogo imperfeito lançado vale mais que um jogo perfeito nunca terminado.
Próximos Projetos
Pedro já está trabalhando em seu próximo jogo e promete mais surpresas em breve. Continuaremos acompanhando sua jornada!
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Ana Rodrigues
Content CreatorDesenvolvedor apaixonado por jogos indie e membro ativo da comunidade Porto Indie. Sempre disposto a compartilhar conhecimento e ajudar outros desenvolvedores.